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《黑暗与光明》手游10月19日安卓破晓首测

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发表于 2017-10-16 07:55:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  全新多职业切换魔幻MMO手游《黑暗与光明:战歌》安卓破晓首测即将于10月19日开启。《黑暗与光明:战歌》此次的安卓破晓首测在iOS封测基础上重新优化了场景的渲染,原本暗淡的光影,如今呈现出宛如破晓的瑰丽景色!让我们先睹为快吧!



  破晓首测辉煌开启,新旧场景光影对比

  《黑暗与光明:战歌》的场景刻画一直是玩家们关注的焦点。作为《黑暗与光明:战歌》的特色之一,游戏中大世界的刻画从未停止,借安卓破晓首测开测之际,官方为大家准备了全新的大世界氛围,重新渲染光影效果。

  原本官方试图在游戏中重现黑暗与光明对决的残酷战争场面,所以将画面的渲染调整到一个较为阴暗的光影渲染中。然而事实证明,这样的渲染方式导致官方原本高度刻画的精美游戏场景被厚重的雾气所掩盖了,如今官方将摒弃昏暗的游戏光影,转而使用更受亚洲玩家青睐的明亮色彩,把美丽的盖亚大陆展现给广大的玩家!



  城镇背景从午后傍晚调整为朝霞



  整体城镇的色彩进行了大幅度的明亮化



  对云朵和光影进行了优化



  将光源的方向进行了改动



  扩展了玩家所能看到的视野范围



  提高了森林的植被色彩的饱和度

  从对比图中我们能看出,安卓破晓首测的画面比起iOS封测时更加柔和,制作组将游戏场景中的背景贴图重新绘制,整体游戏氛围从原本的冷色调变成了柔和的暖色调。告别雾气朦胧的景色,破晓重归盖亚大陆!

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 楼主| 发表于 2017-10-16 07:55:43 | 只看该作者
 原本官方试图在游戏中重现黑暗与光明对决的残酷战争场面,所以将画面的渲染调整到一个较为阴暗的光影渲染中。然而事实证明,这样的渲染方式导致官方原本高度刻画的精美游戏场景被厚重的雾气所掩盖了,如今官方将摒弃昏暗的游戏光影,转而使用更受亚洲玩家青睐的明亮色彩,把美丽的盖亚大陆展现给广大的玩家!
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发表于 2017-10-16 07:56:43 | 只看该作者
我去查了一下这个游戏,好像跟那个地下城差不多吧
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发表于 2017-10-16 07:57:08 | 只看该作者
zy_cupt 发表于 2017-10-16 07:56
我去查了一下这个游戏,好像跟那个地下城差不多吧

扯吧!
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