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《少年三国志》赤壁复盘 阵容分析推荐(上)

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发表于 2018-1-1 15:40:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前言:
    9月赤壁之战收官。
    作为整个游戏内PVP含金量相对最高的活动,历届赤壁也是各个等级各个阵容碰撞最为激烈的地方。相应的,根据赤壁的玩家阵容选择,很容易就能看出来目前的主流玩法是什么趋势。
    恰逢4.0版本开放,近期内游戏多了众多新机制,金兵符、金马、天金将、新名将……等等,使得战术的搭配与差异化极其明显,甚至同样的阵容,通过不同的道具搭配,都会产生不同的效果,需要大量的理论讨论与实战测试调整,多亏目前游戏内可以通过官邸切磋自由的全服对战,很是方便;而这一部分是作为局外人的大家看不到的!可能赤壁实战的时候只有30分钟,但是很多人为了这30分钟,付出的不仅是金钱,更是大量的精力用来测试与调整,正所谓台上十分钟,台下十年功,付出总是有回报的。
    今天,本帖将把理论分析与赤壁之战的实际表现情况结合起来,对目前4.0风华版版本下强势阵容做一个分析与推荐~希望各位能通过本帖将自身的阵容调整到最佳,尽快玩通新版本!
    PS:说个好玩的,可能由于高战的引导作用,几个大平台,如混服、APP高战之间的主要流行阵容有时差异会极大~
    图1:天金女将镇楼。
   4.0版本背景解读:
    在目前版本下,毫无疑问最受人关注的就是天金将了,靓丽的造型、高属性、优质光环、双大招,以及相对不高的入手门槛,让天金武将一下子普及开来!对于低核玩家来说,无论是前期的PVE、PVP活动,还是后期低核内丰富战术,天金武将都称得上是物美价廉!刚一出现就万众瞩目的孙尚香;改版后一飞冲天的全能王黄月英;大后期直逼第一辅助的蔡文姬;强化魏国特点的甄姬;都发挥了各自的特点,也能明显感受到风华版玩家的满意度较之于之前提升了不少。
    而在高战情况下,搭配各种新机制,如金兵符、新战魂、新金马等等,PK时的搭配方案更是复杂了许多,毕竟平民可能只需要考虑有限的几个武将,而土豪高战需要考虑全部武将如何搭配阵容,如何发挥每一个武将的最大作用,如何更合理的在这个基础上调整各个道具摆放,还要在考虑主流对手的搭配做针对与反针对……实在是操的心都碎了!
    话说回来,目前基本上在主流玩法中,主角还是作为核心主力的存在,原因也很简单,不吃抗灭、宠物的伤害与主角的攻击力是挂钩!所以除非更改相关伤害机制,否则极限主角应该不会变化的!
    图2:当前最强宠物。
    毕竟一代版本一代神,每个版本都有着最强势的玩法,接下来让我们煮酒论一波英雄,谈谈4个阵营目前的大致情况:

    1、蜀国:
    三兄弟目前PK较弱,关羽太吃合击,罩子也只对自身有加持效果,似乎对不起这么多武将加起来的努力~刘备+张飞两个武将培养门槛高不说,实际效果加起来还不如一个黄月英……叛军的优势也渐渐被抹平反超,一直以来的传统认识中的最高战力也早已被其他阵容所超越~这一点在目前赤壁PK中体现的极深,十分悲催!
    但是蜀王玩法自金时装开启后,一路开始强势,本次改版后,黄月英十分全能,伤害、回复、控制、外加高免伤,成型快,作用强,可以说贯穿了低战到高战始终!有点以前化神郭嘉的意思。这里注意的是,黄月英也是目前4个天金将里,唯一一个可以让你毫不犹豫的当成2核培养的武将……与此同时,该玩法不仅前中期强势,得益于后期战术开发到位,蜀王后期配合蔡文姬等辅助、配合左慈组、周瑜组,实战效果都是可圈可点的。
    图3:黄月英技能图。
    2、群雄:
    其实天金将刚出来消息之前,一直到现在,很多人都问我群雄怎么玩……说实话,我也实在不知道……
    双吕布一波流在如今金兵符保命、张良白骨马反制、名将殿后的大环境下,基本没有什么太好的发挥空间。这里真的没什么好说的,想一年前一波流在金宠版本下输出爆炸,神挡杀神,如今却落得如此结果,实在是颇为可惜。出来混总是还的,一波流当初的开发,本身也是个人基于对当时版本的理解,搞出来最符合版本的玩法,所以成也版本,败也版本,没啥可说的,愿赌服输!毕竟也爽了很久不是~
    目前群雄玩家实在想玩的话,群王左慈组其实是一个还可以的玩法,但是假如再搭配蔡文姬,一下子就变成4核了……门槛还是有些高。单纯的群王+蔡文姬的话,呃……其实还真不如玩其他的主角+天金将。
    话说回来,虽然群雄整体依然弱势,可是左慈组和高星蔡文姬的辅助能力却得到了高战的认可,在高战的阵容搭配中,蔡文姬凭借神意技能,已然快成了第一辅助;左慈组在转职妖士形态后,额外增加了固定伤害,输出有了大幅度提升,集伤害、控制、闪避于一体,效果全能,与之配对的华佗虽然现在跟个卖假药的一样各种状态清除不了,但是能清除的状态好歹还是有一些的……吧?配合左慈堆闪避,本身回血增加回复能力,在残局的名将对战中,闪避是能发挥奇效!因为大部分名将除了登场技直接设定必中以外,其他的技能命中加成与命中BUFF很少,导致了名将互殴时,闪避发挥的作用明显。
    图4:蔡文姬技能图
    3、魏国:
    魏国一直以来都非常的全能,中庸,凭借辅助、回复、伤害、控制的全面机制,比较稳定,玩家基数也多。但是在目前版本下,个人认为其实只能算第三……略次于蜀吴,如果给蜀吴打100分,那么魏国90分,群雄80分吧!
    当前环境下,甄姬的神意技能太坑,完全跟另外3个天金将不是一个档次的,外加张良、白骨马等反制手段的增加,魏国的续航能力面临极大的挑战,很多后期双曹操组+甄姬的朋友都面临这么一个现实的情况:双曹操+甄姬一股脑放前面爆发一波+控制看着很不错,但是后手很容易被对手诸葛一锅端;先手曹老板爆发盖世无双,大招过后青金火一脚踢死对手然后被张良和白骨马跳出来教育……接着就没有然后了~所以玩家们开始纷纷同吴国周瑜一样,把曹操的培养顺序摆在了第四核,效果会比传统办法好很多。
    不过讲道理的说,前期主力甄姬+主角的玩法,还是妥妥的没问题的,尤其目前新区很多朋友都尝试了天金1核,培养门槛低,收益高,实战效果确实不错~
    图5:甄姬技能图
    4、吴国
   当前的大热门国家,自金时装版本后,配合吉神强势崛起,PK极其强势,但是叛军过弱,甚至当时出现了吴国叛军伤害最高的搭配是带个蜀王这一搞笑情况……
    4.0版本后,随着优质武将孙尚香的到位,吴王在PK方面优势不减,战力也不错,而且更重要的是……叛军伤害暴涨!!!以本人自身举例,在相同配置下,蜀国三兄弟90E最高叛军伤害,换了吴国以后,叛军最高伤害110E,提升极高。在本次赤壁中,混服中很多人都选择了吴王,原因也很简单,一句话:灼烧之下,众生平等。
    这里再次趁机科普解释一下灼烧、中毒等固定伤害相关的机制,切记,这些伤害只会受到攻击力的影响,也就是说,攻击力越高,伤害越高,虽然不会受到己方伤害加成,但是相应的,也不会受到对手防御、减伤的影响。举例,目前武将顶级属性情况下,大约1500万攻击,900万的防御,随便灼烧一下,很有容易一回合就烧2000万~而且在越战的时候,哪怕我方在伤害加成、攻击、防御方面跟对手都有有较大差距,可依照灼烧的机制,依然能造成不俗的后续伤害,哪怕只是一个培养欠缺状态下的周瑜,超合击打对手很少的血,稍微加持了攻击BUFF后,轻松也能帮着烧个1000W血,要么怎么说灼烧之下,众生平等呢~
    同时,灼烧在当前版本下还有十分占便宜的一点,那就是不提前打草惊蛇,引发对手白骨马、张良等反制手段。在目前中高端PK中,张良、白骨马的出场率越来越高,可以说是十分猖獗!当然这也是目前玩家对于这两者PK强度的肯定。相应的,有的阵容比如魏国,因为这一点大受影响。而吴国的灼烧玩法在这个机制下却极其占便宜。理由也很简单,本身由于强化生存、技能机制的因素,主角、周瑜超合击伤害并不出众,相对于其他阵容,不会提前就打死对手的炮灰,而当加好BUFF叠加一轮伤害以后,之后的回合也许对手一回合被烧1亿血都是很正常的情况……对手50%+血直接斩杀!甚至连金兵符的效果都触发不来!请问这是一种什么样的体验?
    而且目前刑天符的普及率越来越高,各种利用无敌效果、针对无敌效果的战术也都提上日程,灼烧等固定伤害是可以无视这个无敌的……根据一些朋友的推测,无敌的机制应该是给武将一个极高免伤的罩子,所以类似超合击这样的东西,打过去伤害是0,但是面对灼烧、宠物攻击、名将元素伤害这些种类繁多的攻击手段,无敌就有些抓瞎了~
    图6:孙尚香技能图。
   各阶段强势阵容推荐:
    由于本攻略立志面向所有群体推荐强势阵容,所以接下来将会根据“1-2核”、“3核左右”、“4核以上”等3个阶段来分别推荐当前版本下的强势阵容,注意看清楚,是当前版本下的强势阵容,所以请不要问为什么没有吕布貂蝉,没有张辽赵云啥的了……

    1-2核阶段推荐:
    该阶段分成两种情况:新区120级之内或老区充值不多。
    1、先说新区低级的情况:在这个阶段,还处于游戏初期,1个主力都极限培养不到位,基本就是无脑培养单核武将1V1,培养主角或者天金武将都是可以的,尤其在宠物还不给力的情况下,天金武将在初期单挑时完全不虚!毕竟基础属性高,培养门槛相对低,配合主角做第二主力。由于主角穿本阵营任意时装都可以与天金武将触发合击,再加上这个阶段时装等级还不高,金时装与橙、红时装的差距还不是很大,所以金时装并不是必需品。可是有一点要注意!新区假如金时装可以不花费很多元宝拿,那么完全可以尽量早点入手,真的……继续回归主题,由于这个阶段的只有1个主力武将,那么剩下的阵容搭配无非就是光环选择,有人会说天金将光环不错,也省心,话是这样没错,可天金将最少也得2W5元宝合成一个,又没有图鉴,如果只是单纯的弄弄光环,还是有待商榷的,毕竟周瑜的光环比天金将还要要好一点,剩下的诸葛、荀彧、董卓等老牌光环武将也没有那么糟糕~
    2、新区120+及老区咸鱼:新区由于时间问题,就算持续充值情况下,基本在120级开启了主角超合击后,也只够培养不到2个主力武将,顶多只是跟之前比起来资源多了一些,没那么紧张罢了;而老区咸鱼不充值,单纯的攒元宝的话,很多道具弄不全,其实也只能说是2核……
    综上所述,在2核情况下,与其说是强势阵容推荐,倒不如说只有有限的一两种玩法:那就是极限主角+天金将,或极限主角+治疗武将。

   阵容1:
    蜀王+黄月英:搭配4种优质光环武将(周瑜、诸葛、董卓、荀彧、天金等)
    分析:典型的蜀王二人转玩法,单论起流行程度,目前已经血洗各区,适用性极强,有钱没钱都能玩~黄月英的出现,非常全能,更是完美取代刘备,该玩法非常适合平民以及土豪的低级阶段玩,容错率高~尤其在当前版本,虽然蜀王一样会被打掉怒气,但是相对于其他阵容,在回怒气方面蜀王已经是遥遥领先了~大家都被控,也许蜀王平砍一次就能继续浪的飞起……其他阵营的主角没有罩子,被额外控制两下,很容易造成连续出不了手的悲惨结果。这还只是怒气方面,罩子带来的免控效果至今仍然让其他阵容羡慕,在刑天符渐渐普及的当下,蜀王回怒气+罩子对刑天符的利用率基本可以说是最高!刑天符+青金火或腾云马的蜀王,无敌触发后,再被各种加持BUFF后,逆境翻盘一刀秒杀对手真的是可以做到的。
    图7:刑天符技能介绍。
    阵容2:
    吴王+小乔或者孙尚香:搭配4种优质光环武将(周瑜、诸葛、董卓、荀彧、天金等)
    注:吴王+孙尚香情况下,可根据实际情况任意选择一个武将作为第一主力调整。
    分析:还是那句话,灼烧之下,众生平等,基本也是2核阶段唯一能和蜀王抗衡的玩法~大致搭配其实和蜀王差不多。不过这里有个注意就是,假如以吴王+孙吉尚玩法为主,到底谁作为1核、以及孙尚香准头不行的问题。先说孙尚香的准头不行,超合击是以生命值百分比最低的武将作为目标,在先手1号对手全部满血时,会随机选择一列作为目标,也是因为这个,孙尚香一直被诟病准头不行。而后手情况下,这个问题会有很好的弥补,配合腾云马的反击对手1号位,如同精确制导一般,让孙尚香能够准备出手精准打击目标~
    虽然说小乔的有回血、有加攻,但是在6名将辅助重要性越来越高的当下,经常出现小乔出手时满人,把加攻击BUFF给名将,很是闹心,外加更重要的一点,如今双金兵符的出现,以及各种回血吸血机制,使得治疗的作用下降明显,很多情况下治疗武将只能可怜巴巴的起手放个技能,接下来就是双方1核主力神仙打架干瞪眼……
    图8:腾云马技能介绍。
    阵容3:
    魏王+甄姬或魏王+郭嘉:搭配4种优质光环武将(周瑜、诸葛、董卓、荀彧、天金等)
    注:魏王+甄姬玩法时,可视情况任意选择一个武将作为第一主力。
    分析:假如是传统的魏王+郭嘉玩法,其实跟之前的区别不大,郭嘉能回怒气,在不被干扰的情况下,可以给主角加到怒气从而2回合持续爆发,外加郭嘉虽然免伤较低,但是化神后自身突破血量较高,生存能力也不算弱。但是前文也说了,这种假设是在不被干扰的情况下成立的……目前实战时,在低核阶段,大家的各种光环武将都是摸一次就死,接着名将和马就出来控制,各种控制层出不穷,所以基本主角出手一次必控!外加以前曹魏二人转是1回合光环炮灰死干净,郭嘉出手给自己与曹操或主角回复怒气,现在是光环死了名将出来占着地方……很难准确回复怒气。综上所述,其实郭嘉作为2号主力已经稍微有些落伍。
    虽然魏王+郭嘉已经稍显落伍,但是在2核阶段,魏王+甄姬打爆发控制,外加金兵符死扛求生存,倒是一个不错的玩法,一个是控制确实多,再就是天金将的爆发更高,系数高、甄姬神意技能在人数多的情况下很坑,但是在前期光环将、名将死得快的前提下,单独打一个人,打到对手主力身上,就是血赚~因此,个人其实也是更推荐2核阶段玩魏王+甄姬。
    图9:郭嘉的生存依仗。
    综上所述,1-2核阶段大致比较强势的玩法就是以上几种,大体还是主角+天金武将作为绝对主力~群王暂时不在考虑之列,你要是想玩群王+蔡文姬也不是不可以……剩下的诸如张角、赵云、马超、太史慈这些非主流玩法,暂时由于还没有开放橙将转职,暂不讨论。而且说句心里话,哪怕下周开始橙将转职,低核阶段资源不够也玩不起来,而且实际效果可能还不如主角+天金。

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