英雄优势:远程高伤害的火枪手——开局能给予战场敌人地毯式的火力压制配合技能对战场予以很好的控制,希德自带光环可以很好的提升坦克、重坦、磐石的生命和伤害。能够提升和补充所有使用弹药单位的弹药量。攻城是的必备英雄能,能增加攻城部队的效率和伤害。
英雄劣势:远程英雄皮薄(被动技能)
希德在开战后会自动召唤火炮部队压制敌军,向最近的敌方军团发射10颗炮弹,对受到攻击的敌人造成火焰伤害。被火焰伤害杀死的单位将会爆炸。
造成的火焰伤害根据英雄自身的魔力给予加成。
技能升级:每级额外发射7发炮弹
(主动技能)
消耗90魔法值。
希德会想目标区域发射烟幕弹,烟幕笼罩的范围半径4的圆形区域,持续10秒,圆形区域内的我方单位有一定几率闪避地方的攻击。
闪避的几率收统帅的加成。
技能升级:每级提升0.3的烟雾覆盖半径。
(被动技能)
希德精通坦克的构造,通过精心改造,战场上所有的我防坦克,重型坦克,磐石的伤害和最大生命提升2%。
提升伤害和最大生命受统率力加成。
技能升级:伤害和最大血量依级提升为4%/7%/10%/14%/18%/23%。
(被动技能)
光环:给战场上我方的弹药消耗着额外增加2%的弹药携带数量上限。
技能升级:额外弹药携带量依级提升为4%/7%/10%/14%/18%/23%。
(主动技能)
消耗120魔法值。
希德可以给战场上我方的弹药消耗者补充15%的弹药储备。
技能升级:弹药补充量依级提升为22%/30%/39%/49%/60%/72%。
(被动技能)
希德是矮人攻城大师,他所在的部队攻城效率提高10%,在战场上造成的伤害提高10%。
技能升级:每级提升10%的伤害。
火力压制:在希德第一时间与敌军接触战斗是会召唤火炮攻击附近目标,实用效果非常不错,在日常的战斗中效果尤为明显,需要注意的是此技能是触发技能无法只能释放所以战斗布阵是尽量将希德安排在地方核心位置方便火力覆盖。
烟幕弹:能在一个指定位置给己方单位制造一个保护烟幕吸收伤害,耗蓝较少。配合戎狄或莱奥,能吸收大量伤害。
坦克专精:在装备坦克部队时必点技能加的越多效果越好。
额外弹药:矮人族战斗单位必备核心技能提高携带弹药上限(没弹药了攻击速度就会降低65%)
弹药补给:当战场上的己方弹药消耗单位弹药耗尽之后使用技能可恢复其攻击速度。
攻坚大师:攻城时优先加的技能大幅度提高工程单位效率和伤害,其他时候的战斗不需要点。
火力压制 必点 开局给战场上的敌人一次地毯式轰炸大范围伤害,还不消耗魔法值。
烟幕弹 辅助点 技能特点能吸收不错的伤害保护己方战斗单位。
希德技能加点的关键点在于其他剩下的几个技能需要根据玩家兵种予以相应的加点。
推荐搭配方案一: 玩家大量配备消耗弹药的单位如火枪手时主加 额外弹药 弹药补给 火力压制 其他不点。
推荐搭配方案二: 玩家大量装备坦克 ,重型坦克,磐石的时候需必点坦克专精 额外弹药 弹药补给
推荐搭配方案三:如果玩家并没有配给上面2类兵种那就只加火力压制和烟幕弹就可以。
如果是攻城战斗,玩家要主点攻坚大师 并根据自己携带兵种搭配其他的技能。
装备
希德可以装备的部位分别是武器 战旗 头盔 盔甲 宝物 宝物。
推荐几件高级装备
紫装:
王者板甲 异族卷轴 统御水晶
橙装:
远古战锤 死神战旗 艾尔之冠
战斗布局
一般战斗的时候要将希德放在己方队伍的中后方向,有了前排单位的保护可以让希德安心输出,另外在中间时两军接触 希德的被动技能火力压制可以直接火力覆盖地方核心部队(被动出发技能无法指定释放)如果在两侧效果大打折扣。
如果敌军单位众多,可以在希德两侧安排些单位,避免英雄被地方单位围攻战死,活着才有输出。
总结一下:希德就是一个战场上杰出,的控制者提高己方单位生存和弹药补给,攻城战斗力,但同时也需要在布局上给予保护的考虑,提高其生存空间。