在很多的“幻想系”作品里,常出现“魔晶”这个概念。在君海自研的魔幻战争策略手游《英雄文明》中也有“魔晶系统”。具有魔法的水晶是主城防御体系中十分重要的一部分。为了制造一定的守城优势,优化攻城节奏,《英雄文明》在城堡布防中加入了“城防魔晶”这一单位。 英雄文明中城战的攻防双方都是可以布局的,进攻方的阵型要考虑到英雄的承伤与爆发、不同兵种的特性、位置、数量。防御方需要考虑到六种“魔晶”的放置位置,以及将不同的军团藏到不同的建筑里御敌等。整个过程充满了斗智斗勇与互相克制。 六种魔晶分别为守城弩、魔能炮、爆裂魔晶、冰冻魔晶、雷电魔晶以及猎空魔晶。每种都具有不同的属性,如射程、范围、攻速、对空或对陆能力等方面的差异,让它们在面对不同的兵种的时候,战斗表现会有较大的差异。如何布防魔晶形成战术克制是守城方需要认真考虑的问题。 魔晶并不是一开始就有的,需要玩家在经营城堡的过程中通过科研等手段去解锁。已解锁的魔晶可以使用魔晶碎片进行升级,以提高其属性和性能,应对更激烈的战斗。建筑城防大厅是生产魔晶碎片的地方,在这里也可以一览魔晶的详情。 《英雄文明》城防魔晶的加入,让城防系统玩法更多样,同时减少了防御方的被动劣势,让攻守更平衡,使玩家间的对抗更有博弈感。游戏目前仍处于调优期,准备以更优秀的品质迎战日渐激烈的SLG市场。
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