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《神话天堂》11.16全渠道首发

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发表于 2017-11-3 21:34:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

从H1Z1到《绝地求生》,末日大逃杀题材的游戏从国外火到了国内,在大家为逃出生天而酣战之时,一个永远被讨论的话题又再度成为热点:如果世界末日到来,你会怎样生存?是跟随末日一同灭亡,还是在末日之中杀出一条全新之路?

如果你不知道答案,或者还在为自己的答案纠结,那么不妨来中文游戏的末日题材MMORPG手游《神话天堂》寻找答案。这款中文游戏2017年度MMO大作即将于11月16日全渠道首发上线。

拯救赛亚城:末日题材永恒拯救主题唯美呈现

《神话天堂》在最初让玩家选择身份的时候,有四种不同的选择,分别是:龙血,霜降,羽芒,猎天使。不同的角色,不同的职能,同样的使命——拯救赛亚城。

角色选择画面,妹子美美哒!

虽说主要任务是以拯救赛亚城为主,但是角色不同,作战场地也就不一样,带给玩家的视觉体验完全不同,不断提升新鲜感,可变化性极强。作战场地以霜风谷,天境,水晶宫,寂静岭这四个地方为主。每个场景对应不同的特点,同时也会相应生成不同的任务。一般按照游戏提示,去到每一个不同的地方,找到你要找的那个使者,接受相应的任务或是唤醒神兽或者是打副本之类的,并不像市面上手游那样单纯的打斗或者是寻宝之类的。很多内容根据场景的变换也在转变着,可以说是一般固定化场景的手游不能带给玩家们的享受吧。

末日绚丽:颠覆电影给我们的末日印象

末日一定很凄凉荒废么?这是无数科幻电影、魔幻电影留给我们的印象。但《神话天堂》给人的感觉却不同,绚丽、华美、在末日中涅槃,这就是游戏画面带给我们的第一视觉感受。

游戏画面,角色精致,场景细节丰富。

满满的大作既视感

自由操控+主被技能:MOBA元素融入MMORPG

《神话天堂》的操作技能很有MOBA的味道,它可以通过摇杆来控制游戏角色位置,选中目标就可以释放技能。游戏赋予游戏人物技能分为主动和被动两个方面,主动技能是玩家自己触发,被动技能是玩家达到一定水平后系统自主触发。

技能的提升一般是通过消耗货币实现的,货币如果游戏多元任务系统,结合主线任务+日常任务获得。而这个任务交替的过程,正是主线引导玩家开启拯救世界之路的过程。

各色功能一应俱全,提供多元的游玩体验

从初步参与测试的感受来看,《神话天堂》中有设置法宝这一选项,分为遁器和杀器,功能还非常神秘,恐怕要等到11月16日开测才能知晓详细内容。在接下来的上线倒计时两周左右的时间内,编者也会争取给大家带来给多有关《神话天堂》的最新动态,毕竟,末日除了逃亡,我们还可以选择拯救。


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